Når klassen er stille, kigger generte dyr frem fra det høje græs og kommer ud på opdagelse. Når det bliver for larmende, ruller en sandstorm ind, og dyrene løber væk! Hvis det forbliver larmende, bliver de endnu mere generte.
Klassemål: Find alle ni dyr, før lektionen slutter!
Din browser beder om tilladelse til at bruge mikrofonen.
Lyden bliver på denne computer. Intet bliver optaget eller sendt nogen steder hen.
Vælg en lektionslængde, tryk på Start safarien, og giv adgang til mikrofonen. Monitoren lytter et øjeblik for at lære, hvordan dit lokale lyder, når det er roligt.
Mens lokalet er roligt, kigger ni generte dyr frem fra græsset, buskene og vandhullet ét efter ét: giraffer, elefanter, zebraer, løver og flere til.
For meget snak blæser en sandstorm hen over savannen, og dyrene løber væk og kommer først tilbage, når der er roligt. Tip: udfordr klassen til at finde alle ni dyr, før klokken ringer, og lad eleverne gætte, hvilket dyr der kommer frem næste gang.
Den klassiske trafiklys-støjmåler, på fuld skærm! Lyset forbliver grønt, og små biler kører gennem byen, mens klassen er stille. For højt skifter det til rødt og laver trafikprop.
Hold klassen stille, og se en jungle vokse på fuld skærm! Træerne vokser, når der er ro i klassen, og visner, når der bliver for højt.
Hold klassen stille, og udklæk babydinosaurer fra deres æg! For meget støj vækker vulkanen og skræmmer dinoerne tilbage i deres skaller.
En rolig, minimalistisk støjmåler uden tegnefilm: et åndende lys vokser med stilheden og holder pause, når der er larm. Til ældre elever, prøver, biblioteker og studiesale.
Den klassiske hoppebolde-støjmåler, vendt om for at belønne ro! Farverige skolegårdsbolde hopper, mens klassen er stille. For meget støj stopper sjovet og lukker luften ud af dem.
Hold klassen stille, og lad ni græskar vokse til lysende græskarlygter! Efterårsvinden puster lysene ud, når der bliver for larmende i klassen. Perfekt til oktober.
Hold klassen stille, og put ni venlige spøgelser i seng i et hjemsøgt hus i måneskin! Spøgelserne vågner og svæver væk, når der bliver for larmende i klassen.
Hold klassen stille, og før ni flagermus hjem forbi fuldmånen til deres hule! Larm skræmmer flagermusene og sender dem flagrende tilbage ud i natten.
Hold klassen stille og opdræt ni sommerfugle fra æg til vinger! Larverne spiser, pupperne modnes og sommerfuglene kommer ud, så længe der er ro: livscyklussen helt tæt på.
Hold klassen stille og saml ni små robotter på samlebåndet! Maskinerne stopper, og de gule advarselslys snurrer, når der er larm. Færdige robotter går aldrig tabt.
Hold klassen stille og hjælp travle myrer med at grave en underjordisk koloni, kammer for kammer! Gravningen stopper, og tunnelerne smuldrer, når det bliver for højt.
Hold klassen stille og hep på ni snegle på havens væddeløbsbane! Sneglene gemmer sig i deres huse, når klassen bliver for høj. Langsomt og roligt vinder.
Hold klassen stille, og fyld en piratkiste med skatte! Skibet sejler mod øen, mens der er ro i lokalet, og en storm brygger op, når der bliver for højt.
Hold klassen stille, og se et koralrev blomstre på fuld skærm! Koraller vokser, og fiskene kommer frem, når der er ro i klassen, og revet blegner, når der bliver for højt.
Hold klassen stille, og rejs med damptog gennem landskabet, station efter station! Signalet skifter til rødt, og toget stopper, når der bliver for højt.
Hold klassen stille for at bygge, tanke og opsende raketter til hver planet! Nedtællingen sættes på pause, når klassen bliver for højlydt.
Hold klassen stille, og bryg ni glødende trylledrikke i troldmandsklassen! Kedlen syder, og magien siver væk, når der bliver for højt.
Hold klassen stille, og tænd en felandsby med svampehuse! Lysende vinduer og ildfluer fylder lysningen, indtil vinden blæser lysene ud.
Hold klassen stille, og byg en borg sten for sten! Byggerne stopper, og stilladset ryster, når klassen bliver for højlydt.
Hold klassen stille for at bygge en snemand og få nordlyset til at gløde! For meget støj sætter en snestorm i gang, der blæser sneen væk.
Hold klassen stille, og rejs med luftballon fra markerne helt op til stjernerne! Ballonen synker, når klassen bliver for højlydt.
Eller gå tilbage til classroom noise monitor-forsiden for det fulde overblik og FAQ.
Ja. Hys-safari er et af de seks temaer, der er inkluderet i Gratis-planen, med sessioner på op til 30 minutter og uden konto. Lifetime Pro (en engangsbetaling på $20) tilføjer de andre seksten temaer og ubegrænset sessionstid.
Ja, vedvarende larm har konsekvenser her. Dyrene løber tilbage i skjul, hvis lokalet forbliver larmende for længe, så eleverne har en reel grund til at falde hurtigt til ro. Et par sekunders ro stopper skaden.
Hys-safari fungerer godt fra børnehaveklasse til 4. klasse. Generte dyr, der kigger frem, er let for små børn at forstå, og sandstormen giver en tydelig advarsel, som selv børn, der ikke kan læse endnu, forstår.
Computeren lytter sandsynligvis til den forkerte mikrofon. Interaktive tavler overtager ofte rollen som standardmikrofon, når de tilsluttes. Åbn indstillingerne under en session (ikonet øverst til højre) og vælg computerens indbyggede mikrofon. Valget huskes til fremtidige sessioner.