Når klassen er stille, forbliver lyset grønt, og bilerne kører gennem byen, én efter én. Når der bliver for højt, skifter lyset til rødt, og trafikken går i stå!
Klassemål: Parkér alle ni biler, før timen er slut!
Din browser beder om tilladelse til at bruge mikrofonen.
Lyden bliver på denne computer. Intet bliver optaget eller sendt nogen steder hen.
Vælg et tema, tryk på start, og lad browseren bruge mikrofonen. Monitoren lytter til dit lokale et øjeblik for at lære dets normale niveau at kende. Der bliver aldrig optaget noget.
Så længe klassen holder sig rolig, bygges scenen op og vågner til live på storskærmen: biler kører på grønt lys, træer vokser, dinosaurer klækker eller raketter sendes op i løbet af én lektion. Hvert tema har en hel scene at fuldføre, så udfordr din klasse til at gøre den færdig, før det ringer.
Når lokalet bliver for larmende, reagerer scenen synligt, og fremskridtet stopper, hvilket giver eleverne et øjeblikkeligt, venligt signal om at skrue ned for lyden igen.
Hvert tema følger den samme regel: ro hjælper, larm skader, og klassen vinder ved at fuldføre hele scenen, før lektionen slutter. Vælg den verden, din klasse elsker mest.
Den klassiske trafiklys-støjmåler, på fuld skærm! Lyset forbliver grønt, og små biler kører gennem byen, mens klassen er stille. For højt skifter det til rødt og laver trafikprop.
Hold klassen stille, og se en jungle vokse på fuld skærm! Træerne vokser, når der er ro i klassen, og visner, når der bliver for højt.
Hold klassen stille, og udklæk babydinosaurer fra deres æg! For meget støj vækker vulkanen og skræmmer dinoerne tilbage i deres skaller.
Den klassiske hoppebolde-støjmåler, vendt om for at belønne ro! Farverige skolegårdsbolde hopper, mens klassen er stille. For meget støj stopper sjovet og lukker luften ud af dem.
Hold klassen stille, og fyld en piratkiste med skatte! Skibet sejler mod øen, mens der er ro i lokalet, og en storm brygger op, når der bliver for højt.
Hold klassen stille, og se et koralrev blomstre på fuld skærm! Koraller vokser, og fiskene kommer frem, når der er ro i klassen, og revet blegner, når der bliver for højt.
Hold klassen stille, og rejs med damptog gennem landskabet, station efter station! Signalet skifter til rødt, og toget stopper, når der bliver for højt.
Hold klassen stille for at bygge, tanke og opsende raketter til hver planet! Nedtællingen sættes på pause, når klassen bliver for højlydt.
Hold klassen stille, og tænd en felandsby med svampehuse! Lysende vinduer og ildfluer fylder lysningen, indtil vinden blæser lysene ud.
Hold klassen stille, og byg en borg sten for sten! Byggerne stopper, og stilladset ryster, når klassen bliver for højlydt.
Hold klassen stille for at bygge en snemand og få nordlyset til at gløde! For meget støj sætter en snestorm i gang, der blæser sneen væk.
Hold klassen stille, og rejs med luftballon fra markerne helt op til stjernerne! Ballonen synker, når klassen bliver for højlydt.
Din enheds mikrofon måler, hvor larmende lokalet er, direkte i browseren. Når klassen holder sig stille, vokser scenen på skærmen og vågner til live, og når det bliver for larmende, reagerer scenen, så eleverne ser det med det samme.
Nej. Appen måler kun lydstyrken i realtid. Der bliver aldrig gemt, lagret eller sendt lyd nogen steder, og eleverne har aldrig brug for konti.
Gratis-planen giver dig sessioner på 30 minutter og tre temaer, uden konto. Lifetime Pro er en engangsbetaling på $20, der låser op for alle temaer, ubegrænset sessionstid og prioriteret support. Ingen abonnementer.
Enhver enhed med en mikrofon og en moderne browser: en bærbar, stationær computer, tablet eller computeren, der driver din interaktive tavle. Der er intet at installere. Åbn blot siden, giv adgang til mikrofonen, og projicér scenen, så hele klassen kan se den.
Vælg et tema, tryk på startknappen, og giv adgang til mikrofonen, når browseren beder om det. Appen lytter derefter til dit lokale i et par sekunder for at lære dets normale baggrundsniveau at kende, så den tilpasser sig dit klasselokale automatisk.
Hvert tema har ni milepæle at optjene i én session: ni træer at få til at vokse, dinosaurer at klække, biler at parkere, raketter at sende op. Sæt udfordringen højt, før du trykker på start: "lad os fuldføre hele scenen, før det ringer." At holde sig stille bliver et spil, klassen spiller sammen, og et festbanner dukker op, når de når i mål.
Brug skyderen for mikrofonfølsomhed under en session for at finjustere, hvor streng monitoren er. Sænk den til livlige aktiviteter som gruppearbejde, hæv den til stillelæsning eller prøvetid. Din indstilling huskes til næste gang.
Monitoren kender tre zoner: stille, en blid arbejdssummen og for larmende. Stilhed får scenen til at vokse i fuld fart, en blid summen giver stadig fremskridt, men langsommere, og vedvarende larm stopper fremskridtet og advarer klassen på skærmen.
Det afhænger af temaet. I de fleste temaer begynder scenen at visne eller skrumpe, hvis lokalet forbliver larmende, hvilket giver klassen en grund til at falde hurtigt til ro. Borgbyggere, Togrejse og Trafiklys er mere blide: larm sætter kun fremskridtet på pause der, og intet, der allerede er optjent, går nogensinde tabt.
Brug temavælgeren på startskærmen. Gratis-planen indeholder Stille Jungle, Dinodalen og Trafiklys, og Lifetime Pro låser op for resten.
Du har brug for en forbindelse for at indlæse siden, men selve lydanalysen kører helt på din enhed, så en langsom forbindelse påvirker ikke, hvor responsiv monitoren føles.
Træer vokser, og junglen vågner til live, mens klassen er stille. Hvis det bliver for larmende, stopper træerne med at vokse, og hvis larmen fortsætter, begynder de at visne. Det er et af de tre gratis temaer og et godt sted at starte.
Dinosaurusæg revner, og små dinosaurer klækkes ud for at lege, mens lokalet er roligt. For meget larm får vulkanen til at buldre, og hvis det forbliver larmende, gemmer dinosaurerne sig igen i deres æg. Dinodalen er også gratis.
Et stort trafiklys afspejler lydniveauet: grønt mens klassen er stille, gult for en blid arbejdssummen, rødt når det bliver for larmende. Ro holder ni små biler kørende gennem byen ind i parkeringshuset, og et rødt lys spærrer trafikken, indtil roen vender tilbage. Parkerede biler triller aldrig tilbage, og det er et af de tre gratis temaer.
Farverige legepladsbolde hopper på skolegården, mens klassen er rolig, og en ny bold slutter sig til for hver periode af ro. For meget larm fryser hoppet, og hvis det fortsætter, falder boldene langsomt sammen, indtil roen pumper dem op igen. Pro-tema.
Et piratskib sejler mod en palmeø, mens lokalet er stille, og en skat dukker op i den åbne kiste for hver periode af ro. Larmende vejr brygger en storm, der stopper skibet, og vedvarende larm begynder at skylle skatten væk. Pro-tema.
Koraller blomstrer, og havdyr kommer frem for at lege, når klassen er stille. Når det bliver larmende, gemmer fiskene sig, og hvis larmen fortsætter, begynder korallen at blegne. Et godt valg til hav- eller miljøforløb. Pro-tema.
Et damptog ruller gennem landskabet og når en ny station, hver gang klassen holder sig rolig. Larm vender signalet rødt og stopper toget, men det ruller aldrig baglæns, så hver station, der er nået, forbliver nået. Pro-tema.
Besætningen bygger, tanker og sender en raket op for hver planet, mens lokalet er stille. Larm sætter nedtællingen på pause, og vedvarende larm udløser rød alarm. Pro-tema.
Svampehuse spirer frem i lysningen, og deres små vinduer lyser op, mens klassen er rolig. Når det bliver larmende, tager vinden til, og hvis det forbliver larmende, blæser den lysene ud. Pro-tema.
Byggerne rejser en borg sten for sten, mens klassen arbejder stille. Larm får byggerne til at stoppe og stilladset til at ryste, men bygget sten forbliver bygget, så fremskridtet går aldrig tabt. Pro-tema.
En snemand bygges stykke for stykke, og nordlyset begynder at gløde, mens lokalet er stille. For meget larm stopper byggeriet, og hvis det fortsætter, blæser en snestorm sneen væk. Pro-tema.
En luftballon svæver højere og højere, forbi marker, bjerge og skyer, helt op til stjernerne, så længe klassen holder sig rolig. Larm stopper brænderen, og hvis det fortsætter, begynder ballonen at synke. Pro-tema.