🚦 Trafikklys 🚦

Når klassen er stille, forblir lyset grønt og bilene kjører gjennom byen, én etter én. Når det blir for høyt, skifter lyset til rødt og trafikken står stille!

Klassemål: Parker alle ni bilene før timen er slutt!

timerLengde på økten:

micNettleseren din vil be om tillatelse til å bruke mikrofonen.
Lyden blir på denne datamaskinen. Ingenting tas opp eller sendes noe sted.

Slik fungerer det

1. Gi tilgang til mikrofonen

Velg et tema, trykk start, og la nettleseren bruke mikrofonen. Monitoren lytter til rommet ditt et øyeblikk for å lære det normale lydnivået. Ingenting blir noensinne tatt opp.

2. Ro holder det i gang

Så lenge klassen holder seg rolig, bygges scenen opp og våkner til liv på storskjermen: biler kjører på grønt lys, trær vokser, dinoer klekkes eller raketter skytes opp i løpet av én time. Hvert tema har en hel scene å fullføre, så utfordre klassen til å gjøre den ferdig før det ringer ut.

3. Bråk får det til å reagere

Når rommet blir for høylytt reagerer scenen synlig og fremgangen stopper, og gir elevene et øyeblikkelig, vennlig hint om å senke lydnivået igjen.

12 temaer som holder hver klasse motivert

Hvert tema følger samme regel: ro hjelper, bråk skader, og klassen vinner ved å fullføre hele scenen før timen er over. Velg verdenen klassen din elsker mest.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan fungerer det?

expand_more

Enhetens mikrofon måler hvor høylytt rommet er, rett i nettleseren. Når klassen holder seg rolig vokser scenen på skjermen og våkner til liv, og når det blir for høylytt reagerer scenen så elevene ser det med en gang.

Blir noe tatt opp?

expand_more

Nei. Appen måler bare lydnivået i sanntid. Ingen lyd blir noensinne lagret, oppbevart eller sendt noe sted, og elevene trenger aldri kontoer.

Hva koster det?

expand_more

Gratisplanen gir deg 30-minutters økter og tre temaer, uten konto. Livstids-Pro er en engangsbetaling på $20 som låser opp alle temaer, ubegrenset økttid og prioritert støtte. Ingen abonnementer.

Hva trenger jeg for å kjøre det?

expand_more

Hvilken som helst enhet med mikrofon og en moderne nettleser: en bærbar PC, stasjonær PC, nettbrett eller datamaskinen som driver den interaktive tavlen din. Det er ingenting å installere. Bare åpne nettstedet, gi tilgang til mikrofonen, og projiser scenen så hele klassen kan se den.

Hvordan starter jeg en økt?

expand_more

Velg et tema, trykk på startknappen, og gi tilgang til mikrofonen når nettleseren spør. Appen lytter så til rommet ditt et par sekunder for å lære det normale bakgrunnsnivået, slik at den tilpasser seg klasserommet ditt automatisk.

Hva er målet for klassen?

expand_more

Hvert tema har ni milepæler å oppnå i én enkelt økt: ni trær å dyrke, dinoer å klekke, biler å parkere, raketter å skyte opp. Sett utfordringen høyt før du trykker start: "la oss fullføre hele scenen før det ringer." Å holde seg stille blir et spill klassen spiller sammen, og et feiringsbanner dukker opp når de klarer det.

Hva om det føles for følsomt, eller ikke følsomt nok?

expand_more

Bruk glidebryteren for mikrofonfølsomhet under en økt for å finjustere hvor streng monitoren er. Senk den for livlige aktiviteter som gruppearbeid, hev den for stillelesing eller prøvetid. Innstillingen din huskes til neste gang.

Hva regnes som for høylytt?

expand_more

Monitoren kjenner tre soner: stille, en rolig arbeidssurr, og for høylytt. Stillhet får scenen til å vokse i full fart, et rolig surr gir fortsatt fremgang men saktere, og vedvarende bråk stopper fremgangen og advarer klassen på skjermen.

Kan elevene miste fremgangen de har opptjent?

expand_more

Det kommer an på temaet. I de fleste temaer begynner scenen å visne eller krympe hvis rommet holder seg høylytt, noe som gir klassen en grunn til å roe seg raskt. Borgbyggere, Togreise og Trafikklys er mildere: bråk setter bare fremgangen på pause der, og ingenting som allerede er opptjent går noensinne tapt.

Hvordan bytter jeg temaer?

expand_more

Bruk temavelgeren på startskjermen. Gratisplanen inkluderer Stille Jungel, Dinodalen og Trafikklys, og Livstids-Pro låser opp alle de andre.

Fungerer det uten internett?

expand_more

Du trenger en tilkobling for å laste siden, men selve lydanalysen kjører helt på enheten din, så en treg tilkobling vil ikke påvirke hvor responsiv monitoren føles.

🌴 Slik fungerer Stille Jungel

expand_more

Trær vokser og jungelen våkner til liv mens klassen er stille. Hvis det blir for høylytt slutter trærne å vokse, og hvis bråket fortsetter begynner de å visne. Det er ett av de tre gratistemaene og et flott sted å begynne.

🦕 Slik fungerer Dinodalen

expand_more

Dinosauregg sprekker opp og små dinoer klekkes ut for å leke mens rommet er rolig. For mye bråk får vulkanen til å buldre, og hvis det forblir høylytt gjemmer dinoene seg tilbake i eggene. Dinodalen er også gratis.

🚦 Slik fungerer Trafikklys

expand_more

Et stort trafikklys speiler lydnivået: grønt mens klassen er stille, gult for et rolig arbeidssurr, rødt når det blir for høylytt. Ro holder ni små biler kjørende gjennom byen og inn i parkeringshuset, og et rødt lys skaper kork i trafikken til roen vender tilbake. Parkerte biler ruller aldri tilbake, og det er ett av de tre gratistemaene.

🏀 Slik fungerer Sprettballer

expand_more

Fargerike lekeplassballer spretter i skolegården mens klassen er rolig, og en ny ball blir med for hver periode med ro. For mye bråk fryser sprettingen, og hvis det fortsetter tømmes ballene sakte for luft til roen pumper dem opp igjen. Pro-tema.

🏴‍☠️ Slik fungerer Piratskatt

expand_more

Et piratskip seiler mot en palmeøy mens rommet er stille, og en skatt dukker opp i den åpne kista for hver periode med ro. Høylytt vær brygger opp en storm som stopper skipet, og vedvarende bråk begynner å skylle skatten bort. Pro-tema.

🐠 Slik fungerer Korallrev

expand_more

Koraller blomstrer og havdyr kommer fram for å leke når klassen er stille. Når det blir høylytt gjemmer fiskene seg, og hvis bråket fortsetter begynner korallen å blekes. Passer fint til hav- eller miljøtemaer. Pro-tema.

🚂 Slik fungerer Togreise

expand_more

Et damptog ruller gjennom landskapet og når en ny stasjon hver gang klassen holder seg rolig. Bråk gjør signalet rødt og stopper toget, men det ruller aldri bakover, så hver stasjon som er nådd forblir nådd. Pro-tema.

🚀 Slik fungerer Romoppskyting

expand_more

Mannskapet bygger, fyller drivstoff og skyter opp en rakett for hver planet mens rommet er stille. Bråk setter nedtellingen på vent, og vedvarende bråk utløser rød alarm. Pro-tema.

🍄 Slik fungerer Felandsbyen

expand_more

Sopphus spirer fram i lysningen og de små vinduene lyser opp mens klassen er rolig. Når det blir høylytt tar vinden til, og hvis det forblir høylytt blåser den lysene ut. Pro-tema.

🏰 Slik fungerer Borgbyggere

expand_more

Byggerne reiser en borg stein for stein mens klassen jobber stille. Bråk får byggerne til å stoppe og stillaset til å riste, men ferdig stein blir stående, så fremgang blir aldri reversert. Pro-tema.

❄️ Slik fungerer Vinteraurora

expand_more

En snømann bygges bit for bit og nordlyset begynner å gløde mens rommet er stille. For mye bråk stopper byggingen, og hvis det fortsetter blåser en snøstorm snøen bort. Pro-tema.

🎈 Slik fungerer Ballongreise

expand_more

En varmluftsballong svever høyere og høyere, forbi jorder, fjell og skyer, helt opp til stjernene, så lenge klassen holder seg rolig. Bråk stopper brenneren, og hvis det fortsetter begynner ballongen å synke. Pro-tema.