Når klassen er stille, glir sneglene fremover, og de glitrende sporene deres strekker seg mot målstreken. Når det blir for høyt, gjemmer sneglene seg i skallene sine, og løpet stopper!
Klassemål: Få alle ni sneglene over målstreken før timen er slutt!
Nettleseren din vil be om tillatelse til å bruke mikrofonen.
Lyden blir på denne datamaskinen. Ingenting tas opp eller sendes noe sted.
Velg en timelengde, trykk Klar, ferdig, sakte!, og gi tilgang til mikrofonen. Monitoren lytter et øyeblikk for å lære hvordan rommet ditt høres ut når det er rolig.
Mens klassen er stille, glir ni nummererte snegler nedover hagens baner, etterlater glitrende spor og krysser målstreken én etter én.
For mye bråk får hver snegl til å krype inn i skallet sitt, og løpet står stille, men ingen glir noen gang bakover. Tips: hei på en ny 'dagens snegl' hver dag, og se hvor langt klassen får den før det ringer.
Den klassiske trafikklys-støymåleren, i fullskjerm! Lyset forblir grønt og små biler kjører gjennom byen mens klassen er stille. For høyt skifter det til rødt og lager kork.
Hold klassen stille, og se en jungel vokse i fullskjerm! Trærne vokser når det er rolig i klasserommet, og visner når det blir for høyt.
Hold klassen stille, og klekk dinosaurunger ut av eggene deres! For mye støy vekker vulkanen og skremmer dinosaurene tilbake i skallene sine.
En rolig, minimalistisk støymåler uten tegnefilm: et pustende lys vokser med stillheten og tar pause når det blir bråkete. For eldre elever, prøver, biblioteker og lesesaler.
Hold klassen stille og al opp ni sommerfugler fra egg til vinger! Larvene spiser, puppene modnes og sommerfuglene kommer ut så lenge rommet er rolig: livssyklusen på ordentlig.
Hold klassen stille og sett sammen ni små roboter på samlebåndet! Maskinene stopper og de gule varsellysene snurrer når det blir bråkete. Ferdige roboter går aldri tapt.
Hold klassen stille og hjelp travle maur med å grave en underjordisk koloni, kammer for kammer! Gravingen stopper og tunnelene smuldrer når det blir for høyt.
Den klassiske sprettball-støymåleren, snudd om for å belønne ro! Fargerike skolegårdsballer spretter mens klassen er stille. For mye støy stopper moroa og slipper luften ut av dem.
Hold klassen stille, og fyll en piratkiste med skatter! Skipet seiler mot øya mens det er rolig i rommet, og en storm brygger når det blir for høyt.
Hold klassen stille, og se et korallrev blomstre i fullskjerm! Korallene vokser og fiskene kommer fram når det er rolig i klasserommet, og revet blekner når det blir for høyt.
Hold klassen stille, og reis med damptog gjennom landskapet, stasjon etter stasjon! Signalet skifter til rødt og toget stopper når det blir for høyt.
Hold klassen stille for å bygge, fylle og skyte opp raketter til hver planet! Nedtellingen settes på pause når klassen blir for høylytt.
Hold klassen stille og brygg ni glødende trylledrikker i trollmannsklasserommet! Gryta freser og magien siver bort når det blir for høyt.
Hold klassen stille, og lys opp en felandsby med sopphus! Lysende vinduer og ildfluer fyller lysningen, helt til vinden blåser lysene ut.
Hold klassen stille, og bygg en borg stein for stein! Byggerne stopper, og stillaset rister når klassen blir for høylytt.
Hold klassen stille for å bygge en snømann og få nordlyset til å gløde! For mye støy setter i gang en snøstorm som blåser snøen vekk.
Hold klassen stille, og reis med luftballong fra jordene helt opp til stjernene! Ballongen synker når klassen blir for høylytt.
Eller gå tilbake til hjemmesiden til klasseromsstøymåleren for full oversikt og FAQ.
Snegleløpet er et Pro-tema. Livstids-Pro er en engangsbetaling på $20 som låser opp alle temaer, ubegrenset økttid og prioritert støtte. Du kan prøve monitoren gratis først med temaene Stille Jungel, Dinodalen, Trafikklys og Fokusmodus.
Nei: Tilbakelagt distanse går aldri tapt. Bråk får bare sneglene til å gjemme seg i skallene og setter løpet på pause til roen er tilbake, så klassen kan alltid hente seg inn.
Snegleløpet er en hit fra barnehagen til omtrent 5. trinn. De nummererte racerne er lette å heie på, telle og lage diagrammer av. Og det viser i forbifarten at sakte, men sikkert vinner.