Classroom Noise Monitor

🐌 Carrera de Caracoles 🐌

Cuando la clase está en silencio, los caracoles avanzan y sus estelas brillantes se estiran hacia la meta. Cuando hay demasiado ruido, los caracoles se esconden en sus conchas ¡y la carrera se detiene!

Objetivo de la clase: ¡Lleva a los nueve caracoles a la meta antes de que termine la clase!

timerDuración de la clase:

micTu navegador pedirá permiso para usar el micrófono.
El sonido se queda en este ordenador. No se graba ni se envía nada a ningún sitio.

Cómo funciona Carrera de Caracoles

1. Empieza la carrera

Elige la duración de la lección, pulsa Preparados, listos... ¡despacio! y permite el micrófono. El monitor escucha un momento para aprender cómo suena tu aula cuando está tranquila.

2. La calma hace avanzar a los caracoles

Mientras la clase está en silencio, nueve caracoles numerados se deslizan por los carriles del jardín, dejando estelas brillantes y cruzando la meta uno a uno.

3. El ruido esconde a los corredores

Demasiado ruido mete a cada caracol en su concha y la carrera se detiene, pero nadie retrocede nunca. Consejo: animad cada día a un 'caracol del día' distinto y ved hasta dónde llega antes del timbre.

Explorar más temas

O vuelve a la página principal del monitor de ruido del aula para ver la descripción completa y las preguntas frecuentes.

Preguntas sobre Carrera de Caracoles

¿Es Carrera de Caracoles gratis?

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Carrera de Caracoles es un tema Pro. Pro de por vida es un pago único de $20 que desbloquea todos los temas, tiempo de sesión ilimitado y soporte prioritario. Primero puedes probar el monitor gratis con los temas Jungla Tranquila, Valle de los Dinos, Semáforo y Modo Concentración.

¿Puede la clase perder el progreso en Carrera de Caracoles?

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No: el recorrido conseguido nunca se pierde. El ruido solo mete a los caracoles en sus conchas y pausa la carrera hasta que vuelve la calma, así que la clase siempre puede recuperarse.

¿Para qué grupo de edad es mejor Carrera de Caracoles?

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Carrera de Caracoles triunfa desde infantil hasta 5.º de primaria: los corredores numerados invitan a animar, contar y hacer gráficas. Además enseña, de paso, que lento y constante se gana.