När klassen är tyst glider sniglarna framåt och deras glittrande spår sträcker sig mot mållinjen. När det blir för högljutt gömmer sig sniglarna i sina skal och loppet stannar!
Klassmål: Få alla nio sniglar över mållinjen innan lektionen är slut!
Din webbläsare ber om tillåtelse att använda mikrofonen.
Ljudet stannar på den här datorn. Inget spelas in eller skickas någonstans.
Välj en lektionslängd, tryck på Klara, färdiga, sakta! och tillåt mikrofonen. Monitorn lyssnar en stund för att lära sig hur ditt rum låter när det är lugnt.
Medan klassen är tyst glider nio numrerade sniglar längs trädgårdens banor, lämnar glittrande spår och korsar mållinjen en efter en.
För mycket oväsen får varje snigel att krypa in i sitt skal och loppet står stilla, men ingen glider någonsin bakåt. Tips: heja på en ny 'dagens snigel' varje dag och se hur långt klassen får den innan det ringer.
Den klassiska trafikljus-ljudmätaren, i helskärm! Ljuset förblir grönt och små bilar kör genom staden så länge klassen är tyst. För högljutt slår om det till rött och skapar en trafikstockning.
Håll klassen tyst och se en djungel växa i helskärm! Träden växer när det är lugnt i klassrummet och vissnar när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst och kläck dinosauriebebisar ur sina ägg! För mycket ljud väcker vulkanen och skrämmer tillbaka dinosaurierna in i sina skal.
En lugn, minimalistisk ljudmätare utan tecknat: ett andande ljus växer med tystnaden och pausar när det blir för högljutt. För äldre elever, prov, bibliotek och studiesalar.
Håll klassen tyst och föd upp nio fjärilar från ägg till vingar! Larverna äter, pupporna mognar och fjärilarna kläcks så länge rummet är lugnt: livscykeln på riktigt.
Håll klassen tyst och montera nio små robotar på löpande band! Maskinerna stannar och varningsljusen snurrar när det blir högljutt. Färdiga robotar går aldrig förlorade.
Håll klassen tyst och hjälp flitiga myror att gräva en underjordisk koloni, kammare för kammare! Grävandet stannar och tunnlarna vittrar sönder när det blir för högljutt.
Den klassiska studsbolls-ljudmätaren, vänd för att belöna lugn! Färgglada skolgårdsbollar studsar så länge klassen är tyst. För mycket ljud stoppar leken och pyser ut dem.
Håll klassen tyst och fyll en piratkista med skatter! Skeppet seglar mot ön så länge rummet är lugnt, och en storm brygger när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst och se ett korallrev blomstra i helskärm! Koraller växer och fiskar kommer fram när det är lugnt i klassrummet, och revet bleknar när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst och åk ångtåg genom landsbygden, station efter station! Signalen slår om till rött och tåget stannar när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst för att bygga, tanka och skjuta upp raketer till varje planet! Nedräkningen pausar när klassrummet blir för högljutt.
Håll klassen tyst och brygg nio glödande trolldrycker i trollkarlarnas klassrum! Kitteln fräser och magin rinner bort när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst och tänd upp en älvby med svamphus! Lysande fönster och eldflugor fyller gläntan, tills vinden blåser ut ljusen.
Håll klassen tyst och bygg ett slott sten för sten! Byggarna stannar och byggnadsställningen skakar när klassrummet blir för högljutt.
Håll klassen tyst för att bygga en snögubbe och få norrskenet att lysa! För mycket ljud sätter igång en snöstorm som blåser bort snön.
Håll klassen tyst och åk luftballong från fälten ända till stjärnorna! Ballongen sjunker när klassrummet blir för högljutt.
Eller gå tillbaka till classroom noise monitor-startsidan för hela översikten och vanliga frågor.
Snigelloppet är ett Pro-tema. Lifetime Pro är en engångsbetalning på $20 som låser upp alla teman, obegränsad sessionstid och prioriterad support. Du kan prova monitorn gratis först med temana Tyst Djungel, Dinodalen, Trafikljus och Fokusläge.
Nej: Avverkad sträcka går aldrig förlorad. Oväsen får bara sniglarna att gömma sig i skalen och pausar loppet tills lugnet är tillbaka, så klassen kan alltid ta igen det.
Snigelloppet är en hit från förskoleklass till ungefär årskurs 5. De numrerade racerna är lätta att heja på, räkna och göra diagram över. Och det visar på köpet att sakta men säkert vinner.