När klassen är tyst gräver myrorna flitigt tunnlar och kolonin växer, kammare för kammare. När det blir för högljutt slutar myrorna gräva, och om det förblir högljutt börjar tunnlarna rasa!
Klassmål: Gräv alla nio kammare innan lektionen är slut!
Din webbläsare ber om tillåtelse att använda mikrofonen.
Ljudet stannar på den här datorn. Inget spelas in eller skickas någonstans.
Välj en lektionslängd, tryck på Börja gräva och tillåt mikrofonen. Monitorn lyssnar en stund för att lära sig hur ditt rum låter när det är lugnt.
Medan klassen är tyst gräver laget allt djupare och kolonin växer kammare för kammare: ett fröförråd, barnkammare fulla av ägg, en storsal och längst ner drottningens kammare.
För mycket oväsen får varje myra att frysa mitt i arbetet, och om det fortsätter börjar tunnlarna rasa. Tips: utmana klassen att nå drottningens kammare innan det ringer och utse en ny 'grävchef' varje dag.
Den klassiska trafikljus-ljudmätaren, i helskärm! Ljuset förblir grönt och små bilar kör genom staden så länge klassen är tyst. För högljutt slår om det till rött och skapar en trafikstockning.
Håll klassen tyst och se en djungel växa i helskärm! Träden växer när det är lugnt i klassrummet och vissnar när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst och kläck dinosauriebebisar ur sina ägg! För mycket ljud väcker vulkanen och skrämmer tillbaka dinosaurierna in i sina skal.
En lugn, minimalistisk ljudmätare utan tecknat: ett andande ljus växer med tystnaden och pausar när det blir för högljutt. För äldre elever, prov, bibliotek och studiesalar.
Håll klassen tyst och föd upp nio fjärilar från ägg till vingar! Larverna äter, pupporna mognar och fjärilarna kläcks så länge rummet är lugnt: livscykeln på riktigt.
Håll klassen tyst och montera nio små robotar på löpande band! Maskinerna stannar och varningsljusen snurrar när det blir högljutt. Färdiga robotar går aldrig förlorade.
Håll klassen tyst och heja på nio sniglar på trädgårdens racerbana! Sniglarna gömmer sig i sina skal när det blir för högljutt. Sakta men säkert vinner.
Den klassiska studsbolls-ljudmätaren, vänd för att belöna lugn! Färgglada skolgårdsbollar studsar så länge klassen är tyst. För mycket ljud stoppar leken och pyser ut dem.
Håll klassen tyst och fyll en piratkista med skatter! Skeppet seglar mot ön så länge rummet är lugnt, och en storm brygger när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst och se ett korallrev blomstra i helskärm! Koraller växer och fiskar kommer fram när det är lugnt i klassrummet, och revet bleknar när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst och åk ångtåg genom landsbygden, station efter station! Signalen slår om till rött och tåget stannar när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst för att bygga, tanka och skjuta upp raketer till varje planet! Nedräkningen pausar när klassrummet blir för högljutt.
Håll klassen tyst och brygg nio glödande trolldrycker i trollkarlarnas klassrum! Kitteln fräser och magin rinner bort när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst och tänd upp en älvby med svamphus! Lysande fönster och eldflugor fyller gläntan, tills vinden blåser ut ljusen.
Håll klassen tyst och bygg ett slott sten för sten! Byggarna stannar och byggnadsställningen skakar när klassrummet blir för högljutt.
Håll klassen tyst för att bygga en snögubbe och få norrskenet att lysa! För mycket ljud sätter igång en snöstorm som blåser bort snön.
Håll klassen tyst och åk luftballong från fälten ända till stjärnorna! Ballongen sjunker när klassrummet blir för högljutt.
Eller gå tillbaka till classroom noise monitor-startsidan för hela översikten och vanliga frågor.
Myrkolonin är ett Pro-tema. Lifetime Pro är en engångsbetalning på $20 som låser upp alla teman, obegränsad sessionstid och prioriterad support. Du kan prova monitorn gratis först med temana Tyst Djungel, Dinodalen, Trafikljus och Fokusläge.
Ja: Om oväsendet pågår för länge rasar tunnlarna och kamrarna sluter sig sakta igen, så det finns en verklig anledning att snabbt hitta lugnet. Några sekunders tystnad och laget gräver vidare.
Myrkolonin fungerar i hela låg- och mellanstadiet, ungefär årskurs 1-6, och genomskärningen av myrstacken blir samtidigt en fin koppling till NO: insekter, livsmiljöer och samarbete.