När klassen är tyst bygger och tankar besättningen en raket för uppskjutning: en uppskjutning för varje planet. När det blir för högljutt stannar nedräkningen, och om det förblir högljutt är det rött larm!
Klassmål: Skjut upp alla nio raketer innan lektionen är slut!
Din webbläsare ber om tillåtelse att använda mikrofonen.
Ljudet stannar på den här datorn. Inget spelas in eller skickas någonstans.
Ställ in lektionslängden, tryck på Starta Nedräkningen och tillåt mikrofonen så att uppdragsledningen kan kalibrera efter ditt klassrum.
Lugnt arbete låter besättningen bygga, tanka och skjuta upp en raket för varje planet, nio uppdrag på en enda lektion.
Prat fryser nedräkningen och ett rött larm blinkar. Tips: utmana klassen att skjuta upp alla nio raketer innan lektionen tar slut, med en daglig uppdragsledare som tillkännager varje uppskjutning.
Den klassiska trafikljus-ljudmätaren, i helskärm! Ljuset förblir grönt och små bilar kör genom staden så länge klassen är tyst. För högljutt slår om det till rött och skapar en trafikstockning.
Håll klassen tyst och se en djungel växa i helskärm! Träden växer när det är lugnt i klassrummet och vissnar när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst och kläck dinosauriebebisar ur sina ägg! För mycket ljud väcker vulkanen och skrämmer tillbaka dinosaurierna in i sina skal.
Den klassiska studsbolls-ljudmätaren, vänd för att belöna lugn! Färgglada skolgårdsbollar studsar så länge klassen är tyst. För mycket ljud stoppar leken och pyser ut dem.
Håll klassen tyst och fyll en piratkista med skatter! Skeppet seglar mot ön så länge rummet är lugnt, och en storm brygger när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst och se ett korallrev blomstra i helskärm! Koraller växer och fiskar kommer fram när det är lugnt i klassrummet, och revet bleknar när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst och åk ångtåg genom landsbygden, station efter station! Signalen slår om till rött och tåget stannar när det blir för högljutt.
Håll klassen tyst och tänd upp en älvby med svamphus! Lysande fönster och eldflugor fyller gläntan, tills vinden blåser ut ljusen.
Håll klassen tyst och bygg ett slott sten för sten! Byggarna stannar och byggnadsställningen skakar när klassrummet blir för högljutt.
Håll klassen tyst för att bygga en snögubbe och få norrskenet att lysa! För mycket ljud sätter igång en snöstorm som blåser bort snön.
Håll klassen tyst och åk luftballong från fälten ända till stjärnorna! Ballongen sjunker när klassrummet blir för högljutt.
Eller gå tillbaka till classroom noise monitor-startsidan för hela översikten och vanliga frågor.
Rymduppskjutning är ett Pro-tema. Lifetime Pro är en engångsbetalning på $20 som låser upp alla teman, obegränsad sessionstid och prioriterad support. Du kan prova monitorn gratis först med temana Tyst Djungel, Dinodalen och Trafikljus.
Ja, ihållande oväsen får konsekvenser här. Ett rött larm ljuder och raketen är i fara om rummet förblir högljutt för länge, så eleverna har en verklig anledning att lugna ner sig snabbt. Några sekunders lugn stoppar skadan.
Rymduppskjutning är populär från årskurs 2 upp till högstadiet. Att räkna ner till varje uppskjutning känns som ett riktigt uppdrag, vilket passar äldre lågstadieelever som vill ha en utmaning.