Gdy klasa jest cicha, nieśmiałe zwierzęta wyglądają z wysokiej trawy i wychodzą na zwiedzanie. Gdy robi się zbyt głośno, nadciąga burza piaskowa, a zwierzęta uciekają! Jeśli hałas trwa, stają się jeszcze bardziej nieśmiałe.
Cel klasy: Wypatrzcie wszystkie dziewięć zwierząt przed końcem lekcji!
Twoja przeglądarka poprosi o pozwolenie na użycie mikrofonu.
Dźwięk pozostaje na tym komputerze. Nic nie jest nagrywane ani nigdzie wysyłane.
Wybierz długość lekcji, naciśnij Rozpocznij safari i zezwól na mikrofon. Monitor przez chwilę nasłuchuje, by poznać, jak brzmi twoja sala, gdy jest spokojna.
Dopóki w sali panuje spokój, dziewięć nieśmiałych zwierząt po kolei wygląda zza trawy, krzaków i wodopoju: żyrafy, słonie, zebry, lwy i inne.
Zbyt dużo gadania przywiewa nad sawannę burzę piaskową, a zwierzęta uciekają, dopóki nie wróci spokój. Wskazówka: rzuć klasie wyzwanie, by wypatrzyła wszystkie dziewięć zwierząt przed dzwonkiem, i pozwól uczniom zgadywać, które zwierzę wyjdzie następne.
Klasyczny monitor hałasu typu sygnalizacja świetlna, na pełnym ekranie! Światło pozostaje zielone, a małe samochody jadą przez miasto, gdy klasa jest cicha. Zbyt duży hałas zmienia je na czerwone i powoduje korek.
Zadbaj o ciszę w klasie i obserwuj, jak dżungla rośnie na pełnym ekranie! Drzewa rosną, gdy w klasie jest spokojnie, i więdną, gdy robi się zbyt głośno.
Zadbaj o ciszę w klasie i wyklucz małe dinozaury z jaj! Zbyt duży hałas budzi wulkan i płoszy dinozaury z powrotem do skorupek.
Spokojny, minimalistyczny miernik hałasu bez kreskówek: oddychające światło rośnie w ciszy i zatrzymuje się, gdy robi się głośno. Dla starszych uczniów, egzaminów, bibliotek i sal do nauki.
Klasyczny miernik hałasu ze skaczącymi piłkami, odwrócony, by nagradzać spokój! Kolorowe piłki z boiska skaczą, gdy klasa jest cicha. Zbyt duży hałas kończy zabawę i je spuszcza.
Utrzymaj ciszę w klasie i wyhoduj dziewięć dyń, aż zamienią się w świecące lampiony! Jesienny wiatr zdmuchuje świeczki, gdy w klasie robi się za głośno. Idealne na październik.
Utrzymaj ciszę w klasie i otul do snu dziewięć przyjaznych duszków w nawiedzonym domu w blasku księżyca! Duszki budzą się i odlatują, gdy w klasie robi się za głośno.
Utrzymaj ciszę w klasie i poprowadź dziewięć nietoperzy na tle pełni księżyca do ich jaskini! Hałas płoszy nietoperze i odsyła je z powrotem w noc.
Utrzymaj ciszę w klasie i wychowaj dziewięć motyli od jajka do lotu! Gąsienice jedzą, poczwarki dojrzewają, a motyle wykluwają się, póki w sali jest spokojnie: cykl życia na żywo.
Utrzymaj ciszę w klasie i złóż dziewięć małych robotów na linii montażowej! Gdy robi się głośno, maszyny stają, a bursztynowe światła wirują. Gotowe roboty nigdy nie przepadają.
Utrzymajcie ciszę w klasie i pomóżcie pracowitym mrówkom wykopać podziemną kolonię, komora po komorze! Kopanie ustaje, a tunele się kruszą, gdy robi się zbyt głośno.
Utrzymajcie ciszę w klasie i kibicujcie dziewięciu ślimakom na ogrodowym torze! Ślimaki chowają się w muszlach, gdy robi się zbyt głośno. Powoli i spokojnie do celu.
Zadbaj o ciszę w klasie i napełnij piracką skrzynię skarbami! Statek płynie ku wyspie, gdy w sali jest spokojnie, a burza nadciąga, gdy robi się zbyt głośno.
Zadbaj o ciszę w klasie i obserwuj, jak rafa koralowa rozkwita na pełnym ekranie! Korale rosną, a ryby pojawiają się, gdy w klasie jest spokojnie, a rafa blaknie, gdy robi się zbyt głośno.
Zadbaj o ciszę w klasie i jedź parowozem przez wieś, stacja po stacji! Sygnał zmienia się na czerwony, a pociąg się zatrzymuje, gdy robi się zbyt głośno.
Zadbaj o ciszę w klasie, by budować, tankować i wystrzeliwać rakiety do każdej planety! Odliczanie wstrzymuje się, gdy w klasie robi się zbyt głośno.
Utrzymaj ciszę w klasie i uwarz dziewięć świecących eliksirów w pracowni czarodziejów! Kocioł syczy, a magia ucieka, gdy robi się zbyt głośno.
Zadbaj o ciszę w klasie i rozświetl wioskę wróżek z domkami-grzybkami! Świecące okna i świetliki wypełniają polanę, aż wiatr zdmuchnie światła.
Zadbaj o ciszę w klasie i zbuduj zamek kamień po kamieniu! Budowniczowie zatrzymują się, a rusztowanie się trzęsie, gdy w klasie robi się zbyt głośno.
Zadbaj o ciszę w klasie, by zbudować bałwana i rozświetlić zorzę polarną! Zbyt duży hałas wznieca śnieżycę, która zwiewa śnieg.
Zadbaj o ciszę w klasie i wznieś się balonem znad pól aż do gwiazd! Balon opada, gdy w klasie robi się zbyt głośno.
Albo wróć na stronę główną classroom noise monitor, aby zobaczyć pełny przegląd i FAQ.
Tak. Ciche Safari to jeden z sześciu motywów zawartych w planie Darmowym, z sesjami do 30 minut i bez konieczności zakładania konta. Dożywotnie Pro (jednorazowa płatność $20) dodaje pozostałe szesnaście motywów i nieograniczony czas sesji.
Tak, długotrwały hałas ma tu konsekwencje. Zwierzęta uciekają do kryjówek, jeśli w sali jest zbyt długo głośno, więc uczniowie mają prawdziwy powód, by szybko się uspokoić. Kilka sekund spokoju zatrzymuje straty.
Ciche Safari sprawdza się od przedszkola do 4. klasy. Nieśmiałe zwierzęta wyglądające z ukrycia to pomysł zrozumiały nawet dla najmłodszych, a burza piaskowa jest wyraźnym ostrzeżeniem, które rozumieją nawet dzieci, które jeszcze nie czytają.
Komputer prawdopodobnie nasłuchuje niewłaściwego mikrofonu. Tablice interaktywne po podłączeniu często przejmują rolę mikrofonu domyślnego. W trakcie sesji otwórz ustawienia (ikona w prawym górnym rogu) i wybierz wbudowany mikrofon komputera. Wybór zostanie zapamiętany na przyszłe sesje.