Quando a turma está em silêncio, as abóboras crescem gordinhas na rama, ganham caras divertidas e acendem as suas velas. Quando fica demasiado barulhento, o vento de outono apaga as velas e a escultura para!
Objetivo da turma: Acende as nove abóboras antes de a aula terminar!
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O som fica neste computador. Nada é gravado nem enviado para lado nenhum.
Escolha a duração da aula, prima Acender o campo e permita o microfone. O monitor escuta por um momento para aprender como soa a sua sala quando está calma.
Enquanto a turma está em silêncio, nove abóboras crescem gordinhas na rama, ganham caras divertidas uma a uma e acendem-se com o brilho quente de uma vela sobre o campo ao entardecer.
Barulho a mais manda um vento de outono pelo campo: as folhas voam, as chamas tremem e apagam-se, e a escultura para. As abóboras crescidas nunca se perdem, por isso a turma pode sempre voltar a acender o campo. Dica: contem as lanternas acesas no fim de cada aula e façam um gráfico ao longo de outubro.
O clássico monitor de ruído tipo semáforo, em ecrã inteiro! O sinal fica verde e os carrinhos atravessam a cidade enquanto a turma está em silêncio. Barulho a mais põe-no vermelho e provoca engarrafamento.
Mantenha a turma em silêncio e veja uma selva crescer em ecrã inteiro! As árvores crescem quando a sala está calma e murcham quando fica barulhenta demais.
Mantenha a turma em silêncio e faça nascer dinossauros bebés dos seus ovos! Barulho a mais acorda o vulcão e assusta os dinos, que se escondem nas cascas.
Um medidor de ruído calmo e minimalista, sem desenhos: uma luz que respira cresce com o silêncio e fica em pausa quando há barulho. Para alunos mais velhos, exames, bibliotecas e salas de estudo.
O clássico medidor de ruído de bolas saltitantes, invertido para premiar a calma! Bolas de recreio coloridas saltam enquanto a turma se mantém em silêncio. Barulho a mais para a diversão e esvazia-as.
Mantém a turma em silêncio e aconchega nove fantasmas simpáticos numa casa assombrada ao luar! Os fantasmas acordam e vão-se embora a flutuar quando a sala fica demasiado barulhenta.
Mantém a turma em silêncio e guia nove morcegos pela frente da lua cheia até à sua gruta! O barulho assusta os morcegos e manda-os de volta para a noite.
Mantém a turma em silêncio e cria nove borboletas do ovo ao voo! As lagartas comem, as crisálidas amadurecem e as borboletas saem enquanto a sala está calma: o ciclo da vida ao vivo.
Mantém a turma em silêncio e monta nove pequenos robôs na linha de montagem! As máquinas param e as luzes âmbar giram quando há barulho. Os robôs terminados nunca se perdem.
Mantém a turma em silêncio e ajuda formigas trabalhadoras a escavar uma colónia subterrânea, câmara a câmara! A escavação para e os túneis desmoronam-se quando há barulho a mais.
Mantém a turma em silêncio e apoia nove caracóis na pista do jardim! Os caracóis escondem-se nas conchas quando há barulho a mais. Devagar se vai ao longe.
Mantenha a turma em silêncio e encha um baú pirata de tesouros! O navio navega rumo à ilha enquanto a sala se mantém calma, e uma tempestade aproxima-se quando há barulho a mais.
Mantenha a turma em silêncio e veja um recife de coral florescer em ecrã inteiro! Os corais crescem e os peixes aparecem quando a sala está calma, e o recife branqueia quando fica barulhenta demais.
Mantenha a turma em silêncio e viaje num comboio a vapor pelo campo, estação após estação! O sinal fica vermelho e o comboio para quando há barulho a mais.
Mantenha a turma em silêncio para construir, abastecer e lançar foguetões até cada planeta! A contagem decrescente pausa quando a sala fica barulhenta demais.
Mantém a turma em silêncio e prepara nove poções mágicas brilhantes na sala dos feiticeiros! O caldeirão crepita e a magia escapa-se quando fica barulhento demais.
Mantenha a turma em silêncio e ilumine uma aldeia das fadas com casinhas-cogumelo! Janelas brilhantes e pirilampos enchem a clareira, até o vento apagar as luzes.
Mantenha a turma em silêncio e construa um castelo pedra a pedra! Os construtores param e o andaime treme quando a sala fica barulhenta demais.
Mantenha a turma em silêncio para construir um boneco de neve e fazer brilhar a aurora boreal! Barulho a mais desencadeia uma tempestade de neve que leva a neve embora.
Mantenha a turma em silêncio e viaje de balão de ar quente dos campos até às estrelas! O balão desce quando a sala fica barulhenta demais.
Ou volte à página inicial do classroom noise monitor para a visão geral completa e as FAQ.
Campo de Abóboras é um tema Pro. O Pro Vitalício é um pagamento único de $20 que desbloqueia todos os temas, tempo de sessão ilimitado e suporte prioritário. Pode experimentar o monitor gratuitamente primeiro com os temas Selva Tranquila, Vale dos Dinos, Semáforo, Modo Foco e Bolas Saltitantes.
Não: uma abóbora que cresceu fica crescida. O barulho só apaga as velas e pausa a escultura até a sala acalmar, por isso a turma pode sempre voltar a acender o campo.
Campo de Abóboras funciona do pré-escolar até ao 5.º ano, mais ou menos. As caras são divertidas e não assustadoras, e como o tema tem o nome da estação, serve para escolas que não celebram o Halloween.
Provavelmente o computador está a ouvir o microfone errado. Os quadros interativos costumam ficar como microfone padrão quando são ligados. Durante uma sessão, abre as definições (o ícone no canto superior direito) e escolhe o microfone integrado do computador. A escolha fica memorizada para sessões futuras.