Quando la classe è in silenzio, le zucche crescono belle grosse sulla pianta, vengono intagliate con facce buffe e accendono le loro candele. Quando c'è troppo rumore, il vento d'autunno spegne le candele e l'intaglio si ferma!
Obiettivo della classe: Accendi tutte e nove le zucche prima della fine della lezione!
Il browser chiederà il permesso di usare il microfono.
Il suono resta su questo computer. Nulla viene registrato o inviato altrove.
Scegli la durata della lezione, premi Accendi il campo e consenti il microfono. Il monitor ascolta per un momento per imparare come suona la tua aula quando è tranquilla.
Mentre la classe è in silenzio, nove zucche crescono sulla pianta, vengono intagliate con facce buffe una alla volta e si accendono di un caldo bagliore di candela sul campo al crepuscolo.
Troppo rumore manda un vento d'autunno sul campo: le foglie volano, le fiamme tremolano e si spengono, e l'intaglio si ferma. Le zucche cresciute non si perdono mai, così la classe può sempre riaccendere il campo. Consiglio: contate le lanterne accese alla fine di ogni lezione e fatene un grafico per tutto ottobre.
Il classico misuratore di rumore a semaforo, a schermo intero! Il semaforo resta verde e le macchinine attraversano la città mentre la classe è in silenzio. Troppo rumore lo fa diventare rosso e blocca il traffico.
Tieni la classe in silenzio e guarda una giungla crescere a schermo intero! Gli alberi crescono quando la classe è tranquilla e appassiscono quando diventa troppo rumorosa.
Tieni la classe in silenzio e fai schiudere cuccioli di dinosauro dalle loro uova! Troppo rumore sveglia il vulcano e spaventa i dino, che si rinchiudono nei gusci.
Un misuratore di rumore calmo e minimale, senza cartoni: una luce che respira cresce col silenzio e si mette in pausa quando c'è rumore. Per studenti più grandi, esami, biblioteche e aule studio.
Il classico misuratore di rumore con palline saltellanti, ribaltato per premiare la calma! Colorate palline da cortile rimbalzano mentre la classe resta in silenzio. Troppo rumore ferma il divertimento e le sgonfia.
Tieni la classe in silenzio e metti a letto nove fantasmi simpatici in una casa stregata al chiaro di luna! I fantasmi si svegliano e volano via quando l'aula diventa troppo rumorosa.
Tieni la classe in silenzio e guida nove pipistrelli davanti alla luna piena fino alla loro grotta! Il rumore spaventa i pipistrelli e li rimanda svolazzando nella notte.
Tieni la classe in silenzio e alleva nove farfalle dall'uovo al volo! I bruchi mangiano, le crisalidi maturano e le farfalle sbucano finché l'aula resta calma: il ciclo della vita dal vivo.
Tieni la classe in silenzio e assembla nove piccoli robot sulla catena di montaggio! Le macchine si fermano e le luci ambra girano quando c'è rumore, ma i robot finiti non si perdono mai.
Tieni la classe in silenzio e aiuta le formiche operose a scavare una colonia sotterranea, camera dopo camera! Lo scavo si ferma e i tunnel si sgretolano quando c'è troppo rumore.
Tieni la classe in silenzio e fai il tifo per nove lumache sulla pista del giardino! Le lumache si nascondono nel guscio quando c'è troppo rumore: chi va piano va sano e va lontano.
Tieni la classe in silenzio e riempi uno scrigno dei pirati di tesori! La nave salpa verso l'isola mentre l'aula resta tranquilla, e una tempesta si avvicina quando c'è troppo rumore.
Tieni la classe in silenzio e guarda una barriera corallina fiorire a schermo intero! I coralli crescono e i pesci arrivano quando la classe è tranquilla, e la barriera sbianca quando diventa troppo rumorosa.
Tieni la classe in silenzio e viaggia su un treno a vapore attraverso la campagna, stazione dopo stazione! Il segnale diventa rosso e il treno si ferma quando c'è troppo rumore.
Tieni la classe in silenzio per costruire, rifornire e lanciare razzi verso ogni pianeta! Il conto alla rovescia si ferma quando la classe diventa troppo rumorosa.
Mantieni la classe in silenzio e prepara nove pozioni magiche luminose nell'aula dei maghi! Il calderone sfrigola e la magia svanisce quando c'è troppo rumore.
Tieni la classe in silenzio e illumina un villaggio delle fate fatto di casette-fungo! Finestre luminose e lucciole riempiono la radura, finché il vento spegne le luci.
Tieni la classe in silenzio e costruisci un castello pietra dopo pietra! I costruttori si fermano e l'impalcatura trema quando la classe diventa troppo rumorosa.
Tieni la classe in silenzio per costruire un pupazzo di neve e far brillare l'aurora boreale! Troppo rumore scatena una bufera che spazza via la neve.
Tieni la classe in silenzio e viaggia in mongolfiera dai campi alle stelle! La mongolfiera scende quando la classe diventa troppo rumorosa.
Oppure torna alla homepage del classroom noise monitor per la panoramica completa e le FAQ.
Campo di zucche è un tema Pro. Pro a vita è un pagamento unico di $20 che sblocca ogni tema, tempo di sessione illimitato e supporto prioritario. Puoi provare prima il monitor gratuitamente con i temi Giungla Tranquilla, Valle dei Dino, Semaforo, Modalità Focus e Palline Saltellanti.
No: una zucca cresciuta resta cresciuta. Il rumore spegne solo le candele e mette in pausa l'intaglio finché l'aula non si calma, così la classe può sempre riaccendere il campo.
Campo di zucche funziona dalla scuola dell'infanzia fino alla quinta elementare circa. Le facce sono buffe, non spaventose, e siccome il tema prende il nome dalla stagione, va bene anche nelle scuole che non festeggiano Halloween.
Probabilmente il computer sta ascoltando il microfono sbagliato: le lavagne interattive spesso diventano il microfono predefinito appena collegate. Durante una sessione apri le impostazioni (l'icona in alto a destra) e scegli il microfono integrato del computer. La scelta viene ricordata per le sessioni future.