Quando la classe è in silenzio, i coralli fioriscono e le creature marine escono a giocare. Quando diventa troppo rumorosa, i pesci si nascondono, e se il rumore continua il corallo inizia a sbiancare!
Obiettivo della classe: Fai fiorire tutti e nove i coralli prima che finisca la lezione!
Il browser chiederà il permesso di usare il microfono.
Il suono resta su questo computer. Nulla viene registrato o inviato altrove.
Scegli la durata della lezione, premi Immergiti e consenti il microfono. La barriera si sintonizza sul suono di fondo naturale della tua aula.
La concentrazione silenziosa fa fiorire un corallo dopo l'altro mentre pesci, tartarughe e altre creature marine si avvicinano a esplorare. Nove coralli formano una barriera completa, quindi sfida la classe a dare vita a tutti prima della fine della lezione.
Se il rumore continua i pesci si nascondono e il corallo inizia a sbiancare. Suggerimento: collega lo sbiancamento a una rapida chiacchierata scientifica sulle barriere reali.
Il classico misuratore di rumore a semaforo, a schermo intero! Il semaforo resta verde e le macchinine attraversano la città mentre la classe è in silenzio. Troppo rumore lo fa diventare rosso e blocca il traffico.
Tieni la classe in silenzio e guarda una giungla crescere a schermo intero! Gli alberi crescono quando la classe è tranquilla e appassiscono quando diventa troppo rumorosa.
Tieni la classe in silenzio e fai schiudere cuccioli di dinosauro dalle loro uova! Troppo rumore sveglia il vulcano e spaventa i dino, che si rinchiudono nei gusci.
Il classico misuratore di rumore con palline saltellanti, ribaltato per premiare la calma! Colorate palline da cortile rimbalzano mentre la classe resta in silenzio. Troppo rumore ferma il divertimento e le sgonfia.
Tieni la classe in silenzio e riempi uno scrigno dei pirati di tesori! La nave salpa verso l'isola mentre l'aula resta tranquilla, e una tempesta si avvicina quando c'è troppo rumore.
Tieni la classe in silenzio e viaggia su un treno a vapore attraverso la campagna, stazione dopo stazione! Il segnale diventa rosso e il treno si ferma quando c'è troppo rumore.
Tieni la classe in silenzio per costruire, rifornire e lanciare razzi verso ogni pianeta! Il conto alla rovescia si ferma quando la classe diventa troppo rumorosa.
Tieni la classe in silenzio e illumina un villaggio delle fate fatto di casette-fungo! Finestre luminose e lucciole riempiono la radura, finché il vento spegne le luci.
Tieni la classe in silenzio e costruisci un castello pietra dopo pietra! I costruttori si fermano e l'impalcatura trema quando la classe diventa troppo rumorosa.
Tieni la classe in silenzio per costruire un pupazzo di neve e far brillare l'aurora boreale! Troppo rumore scatena una bufera che spazza via la neve.
Tieni la classe in silenzio e viaggia in mongolfiera dai campi alle stelle! La mongolfiera scende quando la classe diventa troppo rumorosa.
Oppure torna alla homepage del classroom noise monitor per la panoramica completa e le FAQ.
Barriera Corallina è un tema Pro. Pro a vita è un pagamento unico di $20 che sblocca ogni tema, tempo di sessione illimitato e supporto prioritario. Puoi provare prima il monitor gratuitamente con i temi Giungla Tranquilla, Valle dei Dino e Semaforo.
Sì, qui un rumore prolungato ha delle conseguenze. Il corallo inizia a sbiancare se l'aula resta rumorosa troppo a lungo, così gli studenti hanno un motivo concreto per calmarsi rapidamente. Pochi secondi di calma fermano il danno.
Barriera Corallina è adatto alle classi della scuola primaria e secondaria di primo grado, e si abbina bene alle unità su oceano, biologia o ambiente, dove il corallo che sbianca stimola conversazioni reali.