Quand la classe est calme, les balles rebondissent dans la cour et une nouvelle s'ajoute à chaque moment de calme. Quand le bruit monte trop, les rebonds s'arrêtent, et si le bruit persiste, les balles commencent à se dégonfler !
Objectif de la classe : Garde les neuf balles en rebond jusqu'à la sonnerie !
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Choisissez une durée de leçon, appuyez sur Commencer à Rebondir et autorisez le microphone. La cour de récré écoute un instant pour apprendre le niveau de calme de votre classe.
Tant que la classe travaille en silence, les balles rebondissent joyeusement dans la cour, et une toute nouvelle balle roule à chaque période de concentration, jusqu'à neuf.
Une classe bruyante fige toutes les balles au milieu de la cour, et si le bruit persiste elles se dégonflent lentement. Astuce : mettez la classe au défi de garder les neuf en rebond jusqu'à la sonnerie.
Le sonomètre feu de circulation classique, en plein écran ! Le feu reste vert et les petites voitures traversent la ville tant que la classe est calme. Trop de bruit le fait passer au rouge et bloque la circulation.
Gardez votre classe au calme et regardez une jungle pousser en plein écran ! Les arbres poussent quand la classe est calme et fanent quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et faites éclore des bébés dinosaures de leurs œufs ! Trop de bruit réveille le volcan et fait fuir les dinos dans leurs coquilles.
Gardez votre classe au calme et remplissez un coffre de pirate de trésors ! Le navire vogue vers l'île tant que la salle reste calme, et une tempête se prépare quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et regardez un récif de corail s'épanouir en plein écran ! Les coraux poussent et les poissons arrivent quand la classe est calme, et le récif blanchit quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et voyagez en train à vapeur à travers la campagne, de gare en gare ! Le signal passe au rouge et le train s'arrête quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme pour construire, ravitailler et lancer des fusées vers chaque planète ! Le compte à rebours se suspend quand la classe devient trop bruyante.
Gardez votre classe au calme et illuminez un village de fées aux maisons-champignons ! Des fenêtres lumineuses et des lucioles emplissent la clairière, jusqu'à ce que le vent éteigne les lumières.
Gardez votre classe au calme et bâtissez un château pierre par pierre ! Les bâtisseurs s'arrêtent et l'échafaudage tremble quand la classe devient trop bruyante.
Gardez votre classe au calme pour construire un bonhomme de neige et faire briller les aurores boréales ! Trop de bruit déclenche un blizzard qui emporte la neige.
Gardez votre classe au calme et voyagez en montgolfière des champs jusqu'aux étoiles ! La montgolfière descend quand la classe devient trop bruyante.
Ou revenez à la page d'accueil du moniteur de bruit de classe pour la présentation complète et la FAQ.
Balles Rebondissantes est un thème Pro. Pro à vie est un paiement unique de $20 qui débloque tous les thèmes, un temps de session illimité et un support prioritaire. Vous pouvez d'abord essayer le moniteur gratuitement avec les thèmes Jungle Tranquille, Vallée des Dinos et Feux de Circulation.
Oui, ici un bruit soutenu a des conséquences. Les balles se dégonflent si la classe reste bruyante trop longtemps, donc les élèves ont une vraie raison de se calmer vite. Quelques secondes de calme stoppent les dégâts.
Balles Rebondissantes plaît à toutes les classes du primaire. Beaucoup d'enseignants connaissent déjà le classique indicateur de bruit à balles rebondissantes, et cette version l'inverse pour que ce soit le calme (et non le bruit) qui maintienne l'amusement dans la cour.