Quand la classe est calme, le train à vapeur roule à travers la campagne, de gare en gare. Quand le bruit monte trop, le signal passe au rouge et le train s'arrête !
Objectif de la classe : Atteins la dernière gare avant la fin du cours !
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Le train à vapeur traverse la campagne tant que la classe travaille calmement, entrant en gare à chaque période de concentration. Neuf arrêts vous mènent au terminus.
Une classe bruyante arrête le train à un signal rouge, mais aucune gare n'est jamais perdue. Astuce : mettez la classe au défi d'atteindre la dernière gare avant la sonnerie, et demandez-leur de deviner à quoi ressemblera chaque prochain arrêt.
Le sonomètre feu de circulation classique, en plein écran ! Le feu reste vert et les petites voitures traversent la ville tant que la classe est calme. Trop de bruit le fait passer au rouge et bloque la circulation.
Gardez votre classe au calme et regardez une jungle pousser en plein écran ! Les arbres poussent quand la classe est calme et fanent quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et faites éclore des bébés dinosaures de leurs œufs ! Trop de bruit réveille le volcan et fait fuir les dinos dans leurs coquilles.
Le sonomètre classique des balles rebondissantes, inversé pour récompenser le calme ! Des balles de cour colorées rebondissent tant que votre classe reste calme. Trop de bruit arrête le jeu et les dégonfle.
Gardez votre classe au calme et remplissez un coffre de pirate de trésors ! Le navire vogue vers l'île tant que la salle reste calme, et une tempête se prépare quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et regardez un récif de corail s'épanouir en plein écran ! Les coraux poussent et les poissons arrivent quand la classe est calme, et le récif blanchit quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme pour construire, ravitailler et lancer des fusées vers chaque planète ! Le compte à rebours se suspend quand la classe devient trop bruyante.
Gardez votre classe au calme et illuminez un village de fées aux maisons-champignons ! Des fenêtres lumineuses et des lucioles emplissent la clairière, jusqu'à ce que le vent éteigne les lumières.
Gardez votre classe au calme et bâtissez un château pierre par pierre ! Les bâtisseurs s'arrêtent et l'échafaudage tremble quand la classe devient trop bruyante.
Gardez votre classe au calme pour construire un bonhomme de neige et faire briller les aurores boréales ! Trop de bruit déclenche un blizzard qui emporte la neige.
Gardez votre classe au calme et voyagez en montgolfière des champs jusqu'aux étoiles ! La montgolfière descend quand la classe devient trop bruyante.
Ou revenez à la page d'accueil du moniteur de bruit de classe pour la présentation complète et la FAQ.
Voyage en Train est un thème Pro. Pro à vie est un paiement unique de $20 qui débloque tous les thèmes, un temps de session illimité et un support prioritaire. Vous pouvez d'abord essayer le moniteur gratuitement avec les thèmes Jungle Tranquille, Vallée des Dinos et Feux de Circulation.
Non. Voyage en Train ne retire jamais les progrès gagnés par la classe. Le bruit met seulement le travail en pause, donc chaque étape reste acquise même un jour agité.
Voyage en Train fonctionne dans toutes les classes du primaire. La progression de gare en gare convient aux classes qui réagissent bien à des étapes claires, et rien n'est perdu quand la classe déraille.