Quand la classe est calme, les jeunes sorciers se concentrent et les potions magiques mijotent, fiole après fiole. Quand le bruit monte trop, le sortilège rate, et si le bruit persiste, la magie commence à s'échapper !
Objectif de la classe : Prépare les neuf potions avant la fin du cours !
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Choisissez une durée de leçon, appuyez sur Lancer la préparation et autorisez le microphone. Le moniteur écoute un instant pour apprendre comment sonne votre classe quand elle est calme.
Pendant que la classe est silencieuse, les jeunes sorciers se concentrent, le chaudron bouillonne, et des potions lumineuses remplissent les fioles une à une jusqu'à ce que les neuf soient bouchées et étincelantes.
Trop de bruit fait retomber le sortilège, et si le vacarme persiste, la magie commence à s'échapper des fioles. Astuce : mettez la classe au défi de préparer les neuf potions avant la sonnerie, et nommez chaque jour un 'grand sorcier' silencieux.
Le sonomètre feu de circulation classique, en plein écran ! Le feu reste vert et les petites voitures traversent la ville tant que la classe est calme. Trop de bruit le fait passer au rouge et bloque la circulation.
Gardez votre classe au calme et regardez une jungle pousser en plein écran ! Les arbres poussent quand la classe est calme et fanent quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et faites éclore des bébés dinosaures de leurs œufs ! Trop de bruit réveille le volcan et fait fuir les dinos dans leurs coquilles.
Un sonomètre calme et minimaliste, sans dessins animés : une lumière qui respire grandit avec le silence et se met en pause quand il y a du bruit. Pour les grands élèves, examens, bibliothèques et salles d'étude.
Gardez la classe calme et élevez neuf papillons de l'œuf à l'envol ! Les chenilles mangent, les chrysalides mûrissent et les papillons éclosent tant que la salle reste calme : le cycle de la vie en direct.
Gardez la classe calme et assemblez neuf petits robots sur la chaîne de montage ! Les machines s'arrêtent et les gyrophares tournent quand il y a du bruit. Les robots terminés ne sont jamais perdus.
Gardez la classe calme et aidez des fourmis ouvrières à creuser une colonie souterraine, chambre après chambre ! Le chantier s'arrête et les tunnels s'effritent quand le bruit monte trop.
Gardez la classe calme et encouragez neuf escargots sur la piste du jardin ! Les escargots se cachent dans leur coquille quand le bruit monte trop. Rien ne sert de courir.
Le sonomètre classique des balles rebondissantes, inversé pour récompenser le calme ! Des balles de cour colorées rebondissent tant que votre classe reste calme. Trop de bruit arrête le jeu et les dégonfle.
Gardez votre classe au calme et remplissez un coffre de pirate de trésors ! Le navire vogue vers l'île tant que la salle reste calme, et une tempête se prépare quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et regardez un récif de corail s'épanouir en plein écran ! Les coraux poussent et les poissons arrivent quand la classe est calme, et le récif blanchit quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et voyagez en train à vapeur à travers la campagne, de gare en gare ! Le signal passe au rouge et le train s'arrête quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme pour construire, ravitailler et lancer des fusées vers chaque planète ! Le compte à rebours se suspend quand la classe devient trop bruyante.
Gardez votre classe au calme et illuminez un village de fées aux maisons-champignons ! Des fenêtres lumineuses et des lucioles emplissent la clairière, jusqu'à ce que le vent éteigne les lumières.
Gardez votre classe au calme et bâtissez un château pierre par pierre ! Les bâtisseurs s'arrêtent et l'échafaudage tremble quand la classe devient trop bruyante.
Gardez votre classe au calme pour construire un bonhomme de neige et faire briller les aurores boréales ! Trop de bruit déclenche un blizzard qui emporte la neige.
Gardez votre classe au calme et voyagez en montgolfière des champs jusqu'aux étoiles ! La montgolfière descend quand la classe devient trop bruyante.
Ou revenez à la page d'accueil du moniteur de bruit de classe pour la présentation complète et la FAQ.
École des Sorciers est un thème Pro. Pro à vie est un paiement unique de $20 qui débloque tous les thèmes, un temps de session illimité et un support prioritaire. Vous pouvez d'abord essayer le moniteur gratuitement avec les thèmes Jungle Tranquille, Vallée des Dinos, Feux de Circulation et Mode Concentration.
Oui : si la salle reste bruyante trop longtemps, la magie s'échappe lentement des fioles. Il y a donc une vraie raison de retrouver le calme rapidement. Quelques secondes de silence suffisent à arrêter la fuite.
L'École des Sorciers envoûte les classes du primaire, du CP à la 6e environ, partout où un peu de fantaisie d'école de magie fait mouche. Sa douce lueur en fait aussi un très joli choix pour la lecture au calme ou les sombres après-midi d'hiver.