Quand la classe est calme, les œufs de dinosaure se fissurent et les petits dinos éclosent pour jouer. Quand le bruit monte trop, le volcan se met à gronder, et si le bruit persiste, les dinos se cachent dans leurs œufs !
Objectif de la classe : Fais éclore les neuf dinos avant la fin du cours !
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Tant que la classe reste calme, les neuf œufs éclosent un à un et de petits dinosaures sortent jouer parmi les fougères.
Trop de bavardages font gronder le volcan, et les dinos se réfugient dans leur coquille. Astuce : mettez la classe au défi de faire éclore les neuf dinos avant la sonnerie, et donnez ensemble un nom à chaque nouveau-né en guise de petite récompense.
Le sonomètre feu de circulation classique, en plein écran ! Le feu reste vert et les petites voitures traversent la ville tant que la classe est calme. Trop de bruit le fait passer au rouge et bloque la circulation.
Gardez votre classe au calme et regardez une jungle pousser en plein écran ! Les arbres poussent quand la classe est calme et fanent quand le bruit monte.
Le sonomètre classique des balles rebondissantes, inversé pour récompenser le calme ! Des balles de cour colorées rebondissent tant que votre classe reste calme. Trop de bruit arrête le jeu et les dégonfle.
Gardez votre classe au calme et remplissez un coffre de pirate de trésors ! Le navire vogue vers l'île tant que la salle reste calme, et une tempête se prépare quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et regardez un récif de corail s'épanouir en plein écran ! Les coraux poussent et les poissons arrivent quand la classe est calme, et le récif blanchit quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et voyagez en train à vapeur à travers la campagne, de gare en gare ! Le signal passe au rouge et le train s'arrête quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme pour construire, ravitailler et lancer des fusées vers chaque planète ! Le compte à rebours se suspend quand la classe devient trop bruyante.
Gardez votre classe au calme et illuminez un village de fées aux maisons-champignons ! Des fenêtres lumineuses et des lucioles emplissent la clairière, jusqu'à ce que le vent éteigne les lumières.
Gardez votre classe au calme et bâtissez un château pierre par pierre ! Les bâtisseurs s'arrêtent et l'échafaudage tremble quand la classe devient trop bruyante.
Gardez votre classe au calme pour construire un bonhomme de neige et faire briller les aurores boréales ! Trop de bruit déclenche un blizzard qui emporte la neige.
Gardez votre classe au calme et voyagez en montgolfière des champs jusqu'aux étoiles ! La montgolfière descend quand la classe devient trop bruyante.
Ou revenez à la page d'accueil du moniteur de bruit de classe pour la présentation complète et la FAQ.
Oui. Vallée des Dinos est l'un des trois thèmes inclus dans le plan Gratuit, avec des sessions allant jusqu'à 30 minutes et sans compte requis. Pro à vie (un paiement unique de $20) ajoute les neuf autres thèmes et un temps de session illimité.
Oui, ici un bruit soutenu a des conséquences. Les dinos se cachent dans leurs œufs si la classe reste bruyante trop longtemps, donc les élèves ont une vraie raison de se calmer vite. Quelques secondes de calme stoppent les dégâts.
Vallée des Dinos est un favori de la petite section au CE2. Faire éclore des dinos est un succès immédiat auprès des plus jeunes, et le volcan qui gronde donne un avertissement clair que même ceux qui ne lisent pas encore comprennent.