Wenn die Klasse leise ist, brechen die Dino-Eier auf und kleine Dinos schlüpfen zum Spielen heraus. Wenn es zu laut wird, beginnt der Vulkan zu grollen, und wenn es laut bleibt, verstecken sich die Dinos wieder in ihren Eiern!
Klassenziel: Lass alle neun Dinos schlüpfen, bevor die Stunde endet!
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Der Ton bleibt auf diesem Computer. Es wird nichts aufgezeichnet oder irgendwohin gesendet.
Stelle deine Stundenlänge ein, drücke auf Das Tal wecken und erlaube das Mikrofon. Ein paar Sekunden Zuhören stimmen das Tal auf dein Klassenzimmer ab.
Solange der Raum ruhig bleibt, brechen die neun Eier eines nach dem anderen auf und kleine Dinosaurier wandern hinaus, um zwischen den Farnen zu spielen.
Zu viel Geplapper lässt den Vulkan grollen, und die Dinos ziehen sich in ihre Schalen zurück. Tipp: Fordere die Klasse heraus, alle neun Dinos vor dem Klingeln schlüpfen zu lassen, und gebt jedem frisch Geschlüpften gemeinsam als kleine Belohnung einen Namen.
Der klassische Ampel-Lautstärke-Monitor, im Vollbild! Die Ampel bleibt grün und kleine Autos fahren durch die Stadt, solange die Klasse leise ist. Zu laut schaltet sie auf Rot und staut den Verkehr.
Halte deine Klasse leise und sieh einen Dschungel im Vollbild wachsen! Bäume wachsen, wenn das Klassenzimmer ruhig ist, und welken, wenn es zu laut wird.
Der klassische Hüpfbälle-Lautstärkemesser, umgedreht zur Belohnung von Ruhe! Bunte Pausenhofbälle hüpfen, solange deine Klasse leise bleibt. Zu viel Lärm stoppt den Spaß und lässt sie schrumpeln.
Halte deine Klasse leise und fülle eine Piratentruhe mit Schätzen! Das Schiff segelt zur Insel, solange der Raum ruhig bleibt, und ein Sturm zieht auf, wenn es zu laut wird.
Halte deine Klasse leise und sieh ein Korallenriff im Vollbild erblühen! Korallen wachsen und Fische kommen, wenn das Klassenzimmer ruhig ist, und das Riff bleicht aus, wenn es zu laut wird.
Halte deine Klasse leise und fahre mit einer Dampflok über das Land, von Station zu Station! Das Signal wird rot und der Zug hält, wenn es zu laut wird.
Halte deine Klasse leise, um Raketen zu jedem Planeten zu bauen, zu betanken und zu starten! Der Countdown pausiert, wenn das Klassenzimmer zu laut wird.
Halte deine Klasse leise und bringe ein Feendorf aus Pilzhäuschen zum Leuchten! Leuchtende Fenster und Glühwürmchen erfüllen die Lichtung, bis der Wind die Lichter ausbläst.
Halte deine Klasse leise und baue eine Burg Stein für Stein! Die Bauarbeiter halten an und das Gerüst wackelt, wenn das Klassenzimmer zu laut wird.
Halte deine Klasse leise, um einen Schneemann zu bauen und das Polarlicht erstrahlen zu lassen! Zu viel Lärm löst einen Schneesturm aus, der den Schnee wegweht.
Halte deine Klasse leise und fahre mit einem Heißluftballon von den Feldern bis zu den Sternen! Der Ballon sinkt, wenn das Klassenzimmer zu laut wird.
Oder kehre zur Startseite des Klassenzimmer-Lärmmonitors zurück, um die vollständige Übersicht und FAQ zu sehen.
Ja. Dino-Tal ist eines der drei Themes im Kostenlos-Plan, mit Sitzungen von bis zu 30 Minuten und ohne erforderliches Konto. Pro auf Lebenszeit (eine einmalige Zahlung von $20) fügt die anderen neun Themes und unbegrenzte Sitzungsdauer hinzu.
Ja, anhaltender Lärm hat hier Folgen. Die Dinos verstecken sich in ihren Eiern, wenn der Raum zu lange laut bleibt, sodass die Schülerinnen und Schüler einen echten Grund haben, sich schnell zu beruhigen. Ein paar Sekunden Ruhe stoppen den Schaden.
Dino-Tal ist ein Favorit vom Vorschulalter bis zur 3. Klasse. Dinos schlüpfen zu lassen ist bei jüngeren Kindern ein sofortiger Hit, und der grollende Vulkan gibt eine klare Warnung, die sogar Kinder verstehen, die noch nicht lesen.