Wenn die Klasse leise ist, wachsen die Bäume und der Dschungel erwacht zum Leben. Wenn es zu laut wird, hören die Bäume auf zu wachsen, und wenn es laut bleibt, beginnen sie zu welken!
Klassenziel: Lass alle neun Bäume wachsen, bevor die Stunde endet!
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Der Ton bleibt auf diesem Computer. Es wird nichts aufgezeichnet oder irgendwohin gesendet.
Wähle eine Stundenlänge, drücke auf Dschungel starten und erlaube das Mikrofon. Der Monitor hört einen Moment hin, um zu lernen, wie dein Raum klingt, wenn er ruhig ist.
Jede Phase ruhiger Arbeit lässt einen weiteren Baum wachsen, bis neun den Bildschirm füllen, während Vögel und Schmetterlinge dazukommen und der Dschungel zum Leben erwacht.
Anhaltender Lärm stoppt das Wachstum und die Bäume beginnen zu welken. Tipp: Fordere die Klasse heraus, alle neun Bäume vor dem Ende der Stunde wachsen zu lassen, und lass sie dann über das Theme von morgen abstimmen.
Der klassische Ampel-Lautstärke-Monitor, im Vollbild! Die Ampel bleibt grün und kleine Autos fahren durch die Stadt, solange die Klasse leise ist. Zu laut schaltet sie auf Rot und staut den Verkehr.
Halte deine Klasse leise und lass Baby-Dinosaurier aus ihren Eiern schlüpfen! Zu viel Lärm weckt den Vulkan und verscheucht die Dinos zurück in ihre Schalen.
Der klassische Hüpfbälle-Lautstärkemesser, umgedreht zur Belohnung von Ruhe! Bunte Pausenhofbälle hüpfen, solange deine Klasse leise bleibt. Zu viel Lärm stoppt den Spaß und lässt sie schrumpeln.
Halte deine Klasse leise und fülle eine Piratentruhe mit Schätzen! Das Schiff segelt zur Insel, solange der Raum ruhig bleibt, und ein Sturm zieht auf, wenn es zu laut wird.
Halte deine Klasse leise und sieh ein Korallenriff im Vollbild erblühen! Korallen wachsen und Fische kommen, wenn das Klassenzimmer ruhig ist, und das Riff bleicht aus, wenn es zu laut wird.
Halte deine Klasse leise und fahre mit einer Dampflok über das Land, von Station zu Station! Das Signal wird rot und der Zug hält, wenn es zu laut wird.
Halte deine Klasse leise, um Raketen zu jedem Planeten zu bauen, zu betanken und zu starten! Der Countdown pausiert, wenn das Klassenzimmer zu laut wird.
Halte deine Klasse leise und bringe ein Feendorf aus Pilzhäuschen zum Leuchten! Leuchtende Fenster und Glühwürmchen erfüllen die Lichtung, bis der Wind die Lichter ausbläst.
Halte deine Klasse leise und baue eine Burg Stein für Stein! Die Bauarbeiter halten an und das Gerüst wackelt, wenn das Klassenzimmer zu laut wird.
Halte deine Klasse leise, um einen Schneemann zu bauen und das Polarlicht erstrahlen zu lassen! Zu viel Lärm löst einen Schneesturm aus, der den Schnee wegweht.
Halte deine Klasse leise und fahre mit einem Heißluftballon von den Feldern bis zu den Sternen! Der Ballon sinkt, wenn das Klassenzimmer zu laut wird.
Oder kehre zur Startseite des Klassenzimmer-Lärmmonitors zurück, um die vollständige Übersicht und FAQ zu sehen.
Ja. Stiller Dschungel ist eines der drei Themes im Kostenlos-Plan, mit Sitzungen von bis zu 30 Minuten und ohne erforderliches Konto. Pro auf Lebenszeit (eine einmalige Zahlung von $20) fügt die anderen neun Themes und unbegrenzte Sitzungsdauer hinzu.
Ja, anhaltender Lärm hat hier Folgen. Die Bäume beginnen zu welken, wenn der Raum zu lange laut bleibt, sodass die Schülerinnen und Schüler einen echten Grund haben, sich schnell zu beruhigen. Ein paar Sekunden Ruhe stoppen den Schaden.
Stiller Dschungel funktioniert in jedem Alter, kommt aber besonders gut in Grundschulklassen vom Kindergarten bis zur 5. Klasse an. Jüngere Kinder lieben es, die Bäume wachsen zu sehen, und ältere behandeln den vollen Dschungel als Klassenziel.