Wenn die Klasse leise ist, rollt die Dampflok durch die Landschaft, Station für Station. Wenn es zu laut wird, wird das Signal rot und der Zug hält!
Klassenziel: Erreiche die letzte Station, bevor die Stunde endet!
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Der Ton bleibt auf diesem Computer. Es wird nichts aufgezeichnet oder irgendwohin gesendet.
Wähle, wie lange die Stunde dauert, drücke auf Alles einsteigen und erlaube das Mikrofon, damit sich die Reise auf den Klangpegel deines Raums einstellen kann.
Der Dampfzug schnauft durch die Landschaft, solange die Klasse ruhig arbeitet, und fährt für jede Phase der Konzentration in einen neuen Bahnhof ein. Neun Halte bringen dich ans Ende der Strecke.
Ein lauter Raum hält den Zug an einem roten Signal an, aber kein Bahnhof geht je verloren. Tipp: Fordere die Klasse heraus, den letzten Bahnhof vor dem Klingeln zu erreichen, und lass sie raten, wie der jeweils nächste Halt aussehen wird.
Der klassische Ampel-Lautstärke-Monitor, im Vollbild! Die Ampel bleibt grün und kleine Autos fahren durch die Stadt, solange die Klasse leise ist. Zu laut schaltet sie auf Rot und staut den Verkehr.
Halte deine Klasse leise und sieh einen Dschungel im Vollbild wachsen! Bäume wachsen, wenn das Klassenzimmer ruhig ist, und welken, wenn es zu laut wird.
Halte deine Klasse leise und lass Baby-Dinosaurier aus ihren Eiern schlüpfen! Zu viel Lärm weckt den Vulkan und verscheucht die Dinos zurück in ihre Schalen.
Der klassische Hüpfbälle-Lautstärkemesser, umgedreht zur Belohnung von Ruhe! Bunte Pausenhofbälle hüpfen, solange deine Klasse leise bleibt. Zu viel Lärm stoppt den Spaß und lässt sie schrumpeln.
Halte deine Klasse leise und fülle eine Piratentruhe mit Schätzen! Das Schiff segelt zur Insel, solange der Raum ruhig bleibt, und ein Sturm zieht auf, wenn es zu laut wird.
Halte deine Klasse leise und sieh ein Korallenriff im Vollbild erblühen! Korallen wachsen und Fische kommen, wenn das Klassenzimmer ruhig ist, und das Riff bleicht aus, wenn es zu laut wird.
Halte deine Klasse leise, um Raketen zu jedem Planeten zu bauen, zu betanken und zu starten! Der Countdown pausiert, wenn das Klassenzimmer zu laut wird.
Halte deine Klasse leise und bringe ein Feendorf aus Pilzhäuschen zum Leuchten! Leuchtende Fenster und Glühwürmchen erfüllen die Lichtung, bis der Wind die Lichter ausbläst.
Halte deine Klasse leise und baue eine Burg Stein für Stein! Die Bauarbeiter halten an und das Gerüst wackelt, wenn das Klassenzimmer zu laut wird.
Halte deine Klasse leise, um einen Schneemann zu bauen und das Polarlicht erstrahlen zu lassen! Zu viel Lärm löst einen Schneesturm aus, der den Schnee wegweht.
Halte deine Klasse leise und fahre mit einem Heißluftballon von den Feldern bis zu den Sternen! Der Ballon sinkt, wenn das Klassenzimmer zu laut wird.
Oder kehre zur Startseite des Klassenzimmer-Lärmmonitors zurück, um die vollständige Übersicht und FAQ zu sehen.
Zugreise ist ein Pro-Theme. Pro auf Lebenszeit ist eine einmalige Zahlung von $20, die jedes Theme, unbegrenzte Sitzungsdauer und vorrangigen Support freischaltet. Du kannst den Monitor zuerst kostenlos mit den Themes Stiller Dschungel, Dino-Tal und Ampel ausprobieren.
Nein. Zugreise nimmt der Klasse niemals erarbeiteten Fortschritt weg. Lärm pausiert nur die Arbeit, sodass jeder Meilenstein erhalten bleibt, selbst an einem unruhigen Tag.
Zugreise funktioniert über alle Grundschulstufen hinweg. Der Fortschritt von Bahnhof zu Bahnhof passt zu Klassen, die gut auf klare Meilensteine reagieren, und nichts geht verloren, wenn der Raum mal aus dem Ruder läuft.