Quand la classe est calme, le navire vogue vers l'île et le trésor remplit le coffre. Quand le bruit monte trop, une tempête se prépare, et si le bruit persiste, le trésor commence à être emporté !
Objectif de la classe : Remplis le coffre des neuf trésors avant la fin du cours !
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Choisissez une durée de leçon, appuyez sur Larguez les Amarres et autorisez le micro. L'équipage prend un instant pour s'habituer aux eaux de votre classe.
Des mers calmes gardent le galion en route vers l'île, et un nouveau trésor atterrit dans le coffre à chaque période de calme : neuf en tout, des pièces et des gemmes jusqu'au grand diamant.
Une classe bruyante assombrit le ciel et arrête le navire, et s'il reste bruyant le trésor commence à être emporté par les flots. Astuce : mettez l'équipage au défi de remplir le coffre des neuf trésors avant la sonnerie, et nommez chaque jour un quartier-maître pour le garder.
Le sonomètre feu de circulation classique, en plein écran ! Le feu reste vert et les petites voitures traversent la ville tant que la classe est calme. Trop de bruit le fait passer au rouge et bloque la circulation.
Gardez votre classe au calme et regardez une jungle pousser en plein écran ! Les arbres poussent quand la classe est calme et fanent quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et faites éclore des bébés dinosaures de leurs œufs ! Trop de bruit réveille le volcan et fait fuir les dinos dans leurs coquilles.
Le sonomètre classique des balles rebondissantes, inversé pour récompenser le calme ! Des balles de cour colorées rebondissent tant que votre classe reste calme. Trop de bruit arrête le jeu et les dégonfle.
Gardez votre classe au calme et regardez un récif de corail s'épanouir en plein écran ! Les coraux poussent et les poissons arrivent quand la classe est calme, et le récif blanchit quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et voyagez en train à vapeur à travers la campagne, de gare en gare ! Le signal passe au rouge et le train s'arrête quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme pour construire, ravitailler et lancer des fusées vers chaque planète ! Le compte à rebours se suspend quand la classe devient trop bruyante.
Gardez votre classe au calme et illuminez un village de fées aux maisons-champignons ! Des fenêtres lumineuses et des lucioles emplissent la clairière, jusqu'à ce que le vent éteigne les lumières.
Gardez votre classe au calme et bâtissez un château pierre par pierre ! Les bâtisseurs s'arrêtent et l'échafaudage tremble quand la classe devient trop bruyante.
Gardez votre classe au calme pour construire un bonhomme de neige et faire briller les aurores boréales ! Trop de bruit déclenche un blizzard qui emporte la neige.
Gardez votre classe au calme et voyagez en montgolfière des champs jusqu'aux étoiles ! La montgolfière descend quand la classe devient trop bruyante.
Ou revenez à la page d'accueil du moniteur de bruit de classe pour la présentation complète et la FAQ.
Trésor des Pirates est un thème Pro. Pro à vie est un paiement unique de $20 qui débloque tous les thèmes, un temps de session illimité et un support prioritaire. Vous pouvez d'abord essayer le moniteur gratuitement avec les thèmes Jungle Tranquille, Vallée des Dinos et Feux de Circulation.
Oui, ici un bruit soutenu a des conséquences. Le trésor commence à être emporté par les flots si la classe reste bruyante trop longtemps, donc les élèves ont une vraie raison de se calmer vite. Quelques secondes de calme stoppent les dégâts.
Trésor des Pirates est un succès de la maternelle au CM2. Les pirates n'ont pas besoin de présentation, et la tempête qui arrive donne même aux plus jeunes un signal sans équivoque pour se taire.