Quand la classe est calme, le feu reste au vert et les voitures traversent la ville, une à une. Quand le bruit monte trop, le feu passe au rouge et la circulation se bloque !
Objectif de la classe : Gare les neuf voitures avant la fin du cours !
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Choisissez une durée de leçon, appuyez sur Feu Vert, En Route ! et autorisez le microphone. Le carrefour prend un instant pour apprendre le brouhaha normal de votre classe.
Tant que la classe travaille calmement, le feu reste vert et neuf petites voitures roulent à travers la ville une à une, chacune trouvant sa place dans le parking.
Une classe bruyante fait passer le feu au rouge et la circulation se bloque, klaxonnant jusqu'au retour du calme, mais les voitures garées restent garées. Astuce : mettez la classe au défi de garer les neuf voitures avant la fin de la leçon, les élèves jouant à tour de rôle l'agent de circulation qui annonce le feu.
Gardez votre classe au calme et regardez une jungle pousser en plein écran ! Les arbres poussent quand la classe est calme et fanent quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et faites éclore des bébés dinosaures de leurs œufs ! Trop de bruit réveille le volcan et fait fuir les dinos dans leurs coquilles.
Un sonomètre calme et minimaliste, sans dessins animés : une lumière qui respire grandit avec le silence et se met en pause quand il y a du bruit. Pour les grands élèves, examens, bibliothèques et salles d'étude.
Le sonomètre classique des balles rebondissantes, inversé pour récompenser le calme ! Des balles de cour colorées rebondissent tant que votre classe reste calme. Trop de bruit arrête le jeu et les dégonfle.
Gardez la classe calme et élevez neuf papillons de l'œuf à l'envol ! Les chenilles mangent, les chrysalides mûrissent et les papillons éclosent tant que la salle reste calme : le cycle de la vie en direct.
Gardez la classe calme et assemblez neuf petits robots sur la chaîne de montage ! Les machines s'arrêtent et les gyrophares tournent quand il y a du bruit. Les robots terminés ne sont jamais perdus.
Gardez la classe calme et aidez des fourmis ouvrières à creuser une colonie souterraine, chambre après chambre ! Le chantier s'arrête et les tunnels s'effritent quand le bruit monte trop.
Gardez la classe calme et encouragez neuf escargots sur la piste du jardin ! Les escargots se cachent dans leur coquille quand le bruit monte trop. Rien ne sert de courir.
Gardez votre classe au calme et remplissez un coffre de pirate de trésors ! Le navire vogue vers l'île tant que la salle reste calme, et une tempête se prépare quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et regardez un récif de corail s'épanouir en plein écran ! Les coraux poussent et les poissons arrivent quand la classe est calme, et le récif blanchit quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme et voyagez en train à vapeur à travers la campagne, de gare en gare ! Le signal passe au rouge et le train s'arrête quand le bruit monte.
Gardez votre classe au calme pour construire, ravitailler et lancer des fusées vers chaque planète ! Le compte à rebours se suspend quand la classe devient trop bruyante.
Garde ta classe calme et prépare neuf potions magiques lumineuses dans la salle des sorciers ! Le chaudron crépite et la magie s'échappe quand le bruit monte trop.
Gardez votre classe au calme et illuminez un village de fées aux maisons-champignons ! Des fenêtres lumineuses et des lucioles emplissent la clairière, jusqu'à ce que le vent éteigne les lumières.
Gardez votre classe au calme et bâtissez un château pierre par pierre ! Les bâtisseurs s'arrêtent et l'échafaudage tremble quand la classe devient trop bruyante.
Gardez votre classe au calme pour construire un bonhomme de neige et faire briller les aurores boréales ! Trop de bruit déclenche un blizzard qui emporte la neige.
Gardez votre classe au calme et voyagez en montgolfière des champs jusqu'aux étoiles ! La montgolfière descend quand la classe devient trop bruyante.
Ou revenez à la page d'accueil du moniteur de bruit de classe pour la présentation complète et la FAQ.
Oui. Feux de Circulation est l'un des cinq thèmes inclus dans le plan Gratuit, avec des sessions allant jusqu'à 30 minutes et sans compte requis. Pro à vie (un paiement unique de $20) ajoute les treize autres thèmes et un temps de session illimité.
Non. Feux de Circulation ne retire jamais les progrès gagnés par la classe. Le bruit met seulement le travail en pause, donc chaque étape reste acquise même un jour agité.
Feux de Circulation fonctionne de la maternelle au CM2. Le rouge, le jaune et le vert n'ont pas besoin d'explication : même les plus jeunes savent ce que signifie un feu rouge, ce qui en fait le thème le plus facile à présenter.